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SiN Reloaded Nouveautés de Reloaded

Reworks d'armes, overhauls de cartes, VO restaurée et la bascule Gold — face à SiN Gold.

Dernière mise à jour:

Nouveautés

SiN Gold était le packaging PC 2020 de Nightdive du shooter 1998 de Ritual. SiN Reloaded est un produit différent : la même campagne et Wages of SiN, tournant sur KEX, avec des armes qui ne calent plus, des cartes qui ne vous envoient plus en rond, et une bascule visuelle si vous voulez le visage Gold de retour. Cette page est la liste de changements que Nightdive a vraiment décrite. Les SKU boutique siègent sur plateformes. Les noms de sliders siègent sur réglages. Les munitions par arme siègent sur le guide des armes.

Rien ici ne prétend que la campagne complète est en rayon aujourd’hui. La démo Steam est la tranche jouable. Le package Reloaded complet sort le 24 septembre 2026.

Reworks d’armes

Les Magnums doubles peuvent être tirés et chargés indépendamment. Dans Gold, vider un pistolet se sentait comme garer la paire. Dans Reloaded vous videz le barillet gauche dans une embrasure et gardez le droit dans le fight. Ce seul changement est pourquoi le classement des armes met les Magnums en S pour toute la campagne, pas seulement la banque.

Les Spider Mines peuvent être dirigées à distance. Le vieux bug throw-and-hope est maintenant un nettoyeur de salles si vous passez la seconde à le conduire sous un nid. L’arbalète a gagné un interrupteur détonateur : plantez un carreau, attendez le stack, poppez. La foudre Pulse Gun enchaîne entre ennemis, donc le fusil que vous assemblez à partir de pièces se comporte enfin comme un outil de zone au lieu d’un rayon terne. Le speargun est plus efficace sous l’eau, ce qui est la première fois que cette phrase valait d’être écrite. Le lance-flammes inflige bien plus de dégâts, ce qui le déplace du gadget vers le kit mutant. Nightdive a aussi listé du polish d’armes divers sur le reste du roster — tracking, feedback, la passe de feeling dont Xaser a parlé dans le deep dive studio.

Le Quantum Destabilizer vous tue encore à la surcharge. Ce n’est pas un nerf Reloaded. C’est la blague d’origine, gardée.

Cartes, marqueurs et épisode 5

Chaque niveau a eu des retouches : textures extra, déco extra, moins de ce que l’équipe appelait du jank années 1990. Silo et Chem sont les overhauls de gameplay nommés — moins punitifs, plus lisibles, encore les mêmes objectifs. Les marqueurs de points d’intérêt coupent la taxe « où est-ce que je vais » sans transformer Freeport en fantôme GPS. Les allers-retours de l’épisode 5 sont réduits, c’est le changement qualité de vie que les vétérans sentiront dans les pieds avant de remarquer une texture.

Un tick rate plus élevé et un système musical amélioré siègent sous le capot. La partition de Zak Belika a un mix plus haute résolution par Chris Mock. Vous l’entendrez ; vous ne le configurez pas comme de l’AA.

Voix, vault et bascule Gold

Nightdive a trouvé des dialogues et samples vocaux inutilisés et les a remis. Côte à côte avec Gold, les personnages ont des interactions extra qui n’ont jamais joué dans la sortie d’origine. C’est un problème personnages autant qu’un problème de mises à jour : JC et Blade parlent plus, les labs ont plus d’apartés, et un couloir calme peut ne plus l’être.

La bascule visuelle Gold swappe textures remasterisées, portraits et écrans 2D pour le look SiN Gold sans désinstaller le travail de flux de cartes. C’est un look, pas une machine à remonter le temps. Un vault de matériel behind-the-scenes sort pour les gens qui veulent la couche d’archives. De tout nouveaux achievements existent parce que les plateformes KEX les attendent.

Cibles tech

Reloaded PC annonce jusqu’à 4K à 144 FPS avec anti-aliasing et menus reconstruits. C’est un plafond que vous cappez dans les réglages, pas une exigence sur le dual-core minimum Steam. Contrôles et UI sont modernisés : invites manette, feeling souris, Steam Input. Switch 2 est citée à 4K / 120 dockée et 1080p handheld, avec support souris. Ces chiffres vivent à côté des liens boutique sur plateformes.

KEX est la raison pour laquelle Gold et remaster peuvent coexister dans un exécutable. C’est aussi la raison pour laquelle la même campagne peut sortir sur consoles last-gen sans un second rebuild studio.

Ce que Reloaded n’est pas

Ce n’est pas SiN Episodes: Emergence. Ce n’est pas un nouveau plot. Ce n’est pas une seconde campagne à la place de Wages of SiN — Wages est dans la boîte. L’histoire est encore Blade contre Elexis, U4, Mancini, Thrall, puis Manero si vous jouez le pack. Si une bande-annonce montre un trick Magnum dont vous ne vous souvenez pas, c’est cette liste, pas un Freeport différent.

Utilisez le guide de démarrage pour régler les binds après avoir lu cette page, pas avant. La liste de changements n’est utile que si vous la laissez changer une habitude : arrêtez d’attendre que les deux Magnums rechargent, commencez à diriger les mines, arrêtez de traiter la flamme comme un jouet, et arrêtez de farmer les couloirs d’épisode 5 que Reloaded a déjà raccourcis.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le plus gros changement d'arme dans Reloaded ?

Les Magnums doubles qui tirent et rechargent indépendamment. Spider Mines distantes, détonateur d'arbalète, Pulse en chaîne, flamme plus chaude et un vrai speargun sous-marin sont le reste de la liste phare. Voir armes.

Les cartes ont-elles changé ou seulement les textures ?

Les deux. Chaque niveau a eu des retouches art. Silo et Chem ont eu des overhauls de gameplay. Les allers-retours de l'épisode 5 sont réduits, et les marqueurs de points d'intérêt aident la navigation.

Puis-je jouer avec le vieux look ?

Oui. La bascule visuelle Gold est intégrée. Flux de cartes et changements d'armes restent. Comment la régler est sur réglages.

La voix inutilisée est-elle vraiment de retour ?

Nightdive a dit avoir trouvé des dialogues et samples extra et les avoir implémentés à plus d'endroits. Attendez-vous à plus de chatter JC/Blade et d'apartés de labs que Gold jouait.

Est-ce que ça inclut Wages of SiN ?

Oui. Reloaded package la campagne d'origine et le pack de missions Wages ensemble pour le lancement du 24 septembre 2026. La démo n'est pas le pack complet.

Où vivent les chiffres de framerate par plateforme ?

PC 4K / 144 et Switch 2 4K / 120 dockée sont sur cette liste et sur plateformes. Les consoles last-gen font tourner la campagne sans ce plafond PC.