SiN Reloaded Hub de armas
Rangos de campaña del arsenal de Reloaded, incluidos los reworks de Magnum dual y pulso.
SiN Reloaded no te da un kiosco de loadout. Recoges armas en Freeport, gastas lo que encuentras, y un cambio malo en un pasillo mutante es un reinicio. Este hub ordena el arsenal de S a C para la campaña de un jugador de John Blade, con los reworks de Nightdive ya contados. Tipos de munición y reglas de Magnum dual viven en la guía de armas. Los enfrentamientos viven en enemigos. El PvP en línea es un modo aparte y no es la fuente de estas bandas.
Si solo tienes la demo de Steam, trata las armas S de corto alcance como toda la conversación hasta el lanzamiento del 24 de septiembre de 2026.
Reglas de ranking
Cuatro preguntas deciden un rango. ¿El arma resuelve una sala habitual sin mendigar una caja? ¿La munición se reemplaza antes del siguiente objetivo? ¿Reloaded cambió el feeling lo bastante como para que un hábito de 1998 falle? ¿Sigue funcionando cuando los cuerpos dejan de ser humanos?
S es un carry por defecto. A gana cuando el alcance o un truco de Reloaded se alinean. B es un especialista de mapa. C es el Quantum Destabilizer: pago enorme, suicidio si sobrecargas. Empareja cualquier banda con un loadout en vez de cargar un museo.
S tier
Los Magnum duales se sientan aquí porque Reloaded deja que cada pistola dispare y recargue por su cuenta. Un cilindro vacío ya no aparca las dos manos. La munición de Magnum sigue siendo común del banco a SinTEK tardío. La escopeta sigue siendo la ley interior de Freeport. El lanzallamas salta a S tras el empujón de daño de Nightdive: la carne U4 que antes caminaba a través del fuego ahora se dobla si mantienes el chorro. El combustible sigue siendo un presupuesto, no una broma.
A tier
El fusil de asalto y el chaingun cubren cubiertas de medio alcance y pasillos de SinTEK. El Pulse Rifle se une a ellos una vez montas sus piezas: el rayo ahora encadena, así que los troopers apiñados comparten el primer dardo. Las minas araña remotas y el detonador de ballesta son herramientas A. Gasta el segundo extra en dirigir una mina o temporizar un dardo y una sala muere sin un spray.
B tier
Los cohetes castigan vehículos, pesados agrupados y el silo rehecho. El splash te humillará en los pasillos estrechos de Chem. El fusil de francotirador manda en líneas de garganta y tejados. El speargun por fin es honesto bajo el agua; en tierra es una curiosidad que guardas tras el nado.
C tier
El Quantum Destabilizer matará a Blade si lo sobrecargas. Guárdalo para blancos a escala Thrall. No es basura. Es un arma que castiga la avaricia, por eso el juego general lo pone en C.
Cómo se mueven los rangos por mapa
El banco es país de Magnum y escopeta. Silo y Chem premian explosivos y paciencia. El agua quiere el speargun. Area 57 quiere energía y llama. Reloaded recorta el backtracking del Episode 5 y añade marcadores de punto de interés, así que las armas A hambrientas de munición gastan menos celdas dando vueltas. Para la gente que construyó U4, lee personajes. Para armas que se caen y golpes localizados, usa el combate.
Estas bandas son opiniones de campaña, no una tabla de PvP. Si un mapa te obliga a un especialista B, úsalo y vuelve al carry S en cuanto la sala se humanice otra vez.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué significan de verdad S, A, B y C?
S es un carry por defecto para la mayor parte de la campaña. A gana cuando el alcance o un truco de Reloaded se alinean. B es un especialista de mapa. C es el Quantum Destabilizer: enorme en jefes, letal para Blade si se sobrecarga. Los detalles están en la guía de armas.
¿Estos rangos son para el PvP en línea?
No. Asumen la campaña para un jugador, munición escasa y mapas mixtos. El PvP en línea es un modo aparte y barajará prioridades hacia el time-to-kill instantáneo.
¿Por qué el lanzallamas está en S tier?
Reloaded subió su daño lo bastante como para que los mutantes ya no se encogan de hombros. El combustible sigue limitado, así que no riegas cada pasillo, pero el arma ahora se gana una ranura por defecto contra carne U4.
¿Adónde debería ir después de este hub?
¿Cambiarán estos rangos en el lanzamiento?
El build del 24 de septiembre de 2026 puede afinar cifras. Las reglas de Reloaded — Magnum independientes, pulso encadenado, minas remotas, ballesta con detonador, llama más caliente, speargun mejor — son las que Nightdive ya describió.