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SiN Reloaded Wages of SiN in Reloaded

2015 Inc's Pack nach Elexis: Gianni Manero, neue Mutanten, Armbrust-Zünder und wann du es spielst.

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Wages of SiN

Wages of SiN ist das Mission-Pack von 1999, gebaut von 2015 Inc. Reloaded legt es ins selbe Produkt wie die Hauptkampagne. Du kaufst es am 24. September 2026 nicht extra. Spiele es nach Elexis und Thrall. Elexis fehlt; Freeports nächstes Problem ist Mafia-Boss Gianni Manero, der restliches U4 zu einer privaten Mutantenarmee kocht. JC ist weiter in deinem Ohr. Das Pack bleibt Einzelspieler. Grover Wimberly IV setzte Wages auf etwa 4 Stunden nach einer 6–7-stündigen Hauptkampagne (näher an 12 mit Geheimnissen).

Wenn du aus der Steam-Demo reinspringst, weil Something of a Paradox in einem Testversion-Patch auftauchte, stopp. Paradox ist eine Museumskarte aus diesem Pack, nicht Kapitel eins von Maneros Story. Beende zuerst den Kampagnen-Guide.

Story und wo du kämpfst

Neon-Club aus Wages of SiN in SiN Reloaded

Mutantenangriffe setzen an einer Baustelle fort, die zu nah an etwas gegraben hat, an das sie nicht hätte. Die Spur läuft durch Kanalisation, ein geheimes Drogenlabor, Onethumb’s Club, leerstehende Gebäude, Daenzer Shipping, Kran-Werften, Waterfront-Kämpfe, Something of a Paradox, Maneros Turm, Casino und Penthouse, dann Mutations- und Zuchtanlagen und ein Offshore-Kernkraftwerk.

Manero ist ein Mob-Boss mit Photonenschild und Helikopter. Er züchtet Goliath-Mutanten unter Freeport Bay. Tag- und Nachtvarianten mancher Karten existieren je nach früher Entscheidung — dieselben Straßen, andere Wachen. Fühlt sich Tageslicht leicht an, wartet der andere Branch auf einem zweiten Save.

Neue Gadgets: Taschenlampe, Nachtsicht, nutzbare Seile und mehr NPC-Gespräche als in der Originalkampagne. Belege sie, wenn das Pack startet; Steuerung ist der Remapper.

Waffen: Speargun, Armbrust und das Pack-Kit

2015 Inc hat Waffen auf Alternativfeuer- oder Doppeltipp-Slots ergänzt. Reloaded hat diese angefasst:

  • Armbrust / Plasma-Bow. Wages-Waffe. Lade sie; ein Tap ist ein schwacher Wurf, ein Hold ist der echte Schuss. Reloaded legt einen Zünder-Schalter dazu. Pflanze einen Bolzen, brich die Sichtlinie, zünde. So räumst du einen Penthouse-Drohnenraum, ohne Splash zu fressen. Plasma-Bolzen kauen außerdem Maneros Photonenschild im Finale — spare Munition dafür, nicht für den ersten Spinnenmutanten in einem Tunnel.
  • Speargun. Das ist eine Unterwasserwaffe der Hauptkampagne, kein Wages-Pickup. Reloaded hat sie unter Wasser wirksamer gemacht. Hast du sie in Ölplattform / Unterwasser-Passage übersprungen, hast du ihre besten Karten schon verpasst. Wages selbst baut diese Tauchgänge nicht neu; erwarte nicht, dass Harpunen der Star des Packs sind. Bring Magnums und den Bow.
  • Dual Magnums. Unabhängiges Feuer und Nachladen in Reloaded zählt hier noch mehr, weil 2015-Inc-Räume Drohnen und enge Treppen mischen. Stagger die Trigger.
  • Flammenwerfer. Reloadeds Schadensbuff macht ihn zum Mutantengruben-Tool in der Zuchtanlage. Spare ihn für Fleisch, nicht für Helikopter.
  • Stinger-Pack / IP36-artiger Nuker. Späte Pack-Spielzeuge. Feuere keine Mini-Nuke in einem Schrank. Behandle sie mit demselben Respekt wie den Quantum Destabilizer im Hauptspiel — Kampf für Überladung und Splash-Disziplin.

Spinnenmutanten, Wandcrawler, Breakdance-Horrors und die Goliath-Supermutanten sind das neue Fleisch. Schrotflinte und Chaingun funktionieren weiter. Der Bow-Zünder ist die neue Antwort auf Räume, die du nicht peeken kannst. Range die Pack-Waffen neben der Kampagnenliste unter Waffen und Loadouts.

Mutanten, Manero und das Finale

Frühe Tunnel lehren Taschenlampen-Disziplin: Spinnendinge, ein Schrot-Mutant, dann Mafia gemischt mit U4-Resten. Mid-Pack ist urban — Club, Shipping, Werften — Söldner mit besseren Spielzeugen als Mancinis Bank-Crew. Paradox ist ein Museum-Gaumenreiniger; Demo-Update #1 hat sogar seine Lightmaps gepatcht.

Die Zuchtanlage ist der Schwamm-Fight. Goliaths brauchen Raketen, Nukes und Zeit. Circle-strafe; Magnum sie nicht. Das Offshore-Werk ist Manero: zuerst Helikopter (Nuker oder Raketen), zweitens Photonenschild (geladene Plasma-Bolzen), drittens Stealth-Phase (Nachtsicht, oder das Fadenkreuz wird live). Bleib in Bewegung. Ein toter Blade hier ist meist ein Schildphasen-Panikdump.

Wann und wie du es in Reloaded spielst

Spiele Wages nach Thrall. Die Story setzt voraus, dass Elexis weg ist. Reloadeds POI-Markierungen helfen weiter. Episode-5-Linearisierung gilt nicht — Karten eines anderen Studios —, aber Tickrate, restaurierter Dialog und Waffenbuffs schon. Tausche Remaster gegen SiN Gold in den Einstellungen, wenn eine Textur einen Schalter versteckt.

Importiere keine Thrall-only-Raketen-Gewohnheit. Pack-Munitionstabellen unterscheiden sich. Use Leichen, ATMs und die neuen Gadgets. Geheimnisse umfassen Poster, Lüftungen und Tag/Nacht-Räume; jage sie wie Geheimnisse, erwarte aber keine Pulse-Rifle-Teile. Der Bow ist die Identität dieses Packs. Kampfregeln gelten weiter: Kampf.

Das kombinierte Produkt startet weiter am 24. September 2026 auf Steam, GOG, Epic, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch und Switch 2. Die Demo ist kein Wages-Ersatz. Erste Stunde: Einstiegsguide. Nightdive-Waffennotizen: Was ist neu. Stores: Plattformen und Links. Index: Guides-Hub. Manero gegen Elexis: Charaktere.

Beende Elexis. Dann kassiere bei Gianni Manero.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wer hat Wages of SiN gemacht?

2015 Inc hat das Mission-Pack von 1999 gebaut. Reloaded legt es ins selbe Nightdive-Produkt wie Rituals Hauptkampagne. Du spielst es nach Elexis, nicht statt ihr.

Wer ist Gianni Manero?

Ein Freeport-Mafia-Boss, der restliches U4 nutzt, um Goliath-Mutanten zu züchten. Er ersetzt Elexis als Bösewicht für dieses Pack. Siehe auch Charaktere.

Soll ich Wages vor der Hauptkampagne spielen?

Nein. Die Story startet nach SinTEKs öffentlichem Kollaps. Folge dem Kampagnen-Guide bis Thrall, dann starte dieses Pack.

Was hat Reloaded an Armbrust und Speargun geändert?

Die *Wages*-Armbrust bekam einen Zünder-Schalter. Die Speargun (Unterwasserwaffe der Hauptkampagne) ist unter Wasser wirksamer. Flammenwerfer-Schaden ist rauf. Dual Magnums feuern und laden unabhängig.

Ist Something of a Paradox in der Steam-Demo dieses Pack?

Paradox ist eine *Wages of SiN*-Karte. Demo-Update #1 nannte sie neben Missile Silo. Behandle das als Testversion-Teaser, nicht als Grund, die Hauptkampagne zu überspringen. Siehe die Demo.

Fügt Wages Online-PvP hinzu?

Das Pack ist eine Einzelspieler-Story-Erweiterung. Reloadeds Online-PvP ist ein eigener Modus, getrennt von beiden Kampagnen.