So hackst du Terminals in SiN Reloaded
DOS-Prompts, Security-Kameras, Aufzüge und die Hacks, die eine Freeport-Karte umschreiben.
SiN Reloaded lässt dich weiter an einen Rechner setzen und tippen, als wäre es 1998. Das ist kein Flavor-Text. Terminals öffnen Türen, schalten Kameras tot, leeren ATMs und schreiben manchmal um, welche Karte du als Nächstes spielst. JC, Blades Operator, lebt in deinem Ohr und auf diesen Screens. Bewegt sich ein verschlossener Shutter nicht, ist die Antwort meist ein Prompt, nicht noch eine Rakete. Diese Seite ist das How-to. Die Beat-für-Beat-Route ist der Kampagnen-Guide. Versteckte Caches und Fail-Forward-Timer sitzen unter Geheimnisse.
Die Kampagne ist Einzelspieler. Online-PvP auf der Seite Mehrspieler nutzt diese Terminals nicht. Die Steam-Demo kann einen Security-Hub im Silo-Schnitt zeigen; das ist kein volles Tutorial. Lies die Demo, wenn das bis zum 24. September 2026 der einzige Build ist, den du hast.
Wie ein Terminal wirklich funktioniert
Lauf zu einem leuchtenden CRT oder einem Wandpanel und drück Use. Reloadeds moderne UI droppt dich weiter in einen DOS-artigen Prompt: eine kurze Befehlsliste, ein Cursor, Return zum Ausführen. Du steckst nicht in einem Minispiel mit QTE-Ringen. Du tippst (oder wählst) einen Befehl, den JC schon über Funk angedeutet hat.
Typische Jobs:
- Eine Security-Tür oder einen Aufzug entsperren, den die Karte nicht mit Keycard allein öffnet
- Kameras durchschalten, damit du einen Hof siehst, bevor du hineinliefst
- Alarme kappen, damit der nächste Raum nicht einen vollen Squad spawnt
- Einen ATM oder ein Payroll-Terminal leeren — Cash, das in Reloadeds Kampagne nichts kauft, aber weiter als Interaktivität zählt
- Ein gescriptetes Event triggern: einen Raum fluten, einen Lift droppen, eine Startsequenz abbrechen
Bietet der Prompt in alten FAQs einen Befehl mit Fragezeichen, behandle ihn als unverifiziert. Reloaded hat ungenutzte Voice-Lines restauriert; es hat nicht jedes Console-Cheat von 1998 als legales Terminal-Verb versprochen. Cheats wie god und wuss sind eine andere Schicht. Tippe die nicht und erwarte einen Story-Beat. Nutze die In-World-Liste, die JC nennt.
Kameras, Aufzüge und JC
Kameras sind keine Spectator-Toys. Ein Security-Booth-Terminal kann dir das nächste Atrium zeigen, damit du Magnum-Munition auf den Typen mit der Rakete ausgibst, nicht auf den Zivilisten. Reloadeds Peace-Sign- / Friendly-Marker — bestätigt im Gamescom-Hands-on — sitzt auf Leuten, die du nicht niedermähen solltest. Kombiniere das mit einem Kamera-Peek, und der Helikopter-Turret-Intro hört auf, ein Ratespiel zu sein.
Aufzüge sind Fahrzeuge mit einem Knopf. Manche bewegen sich erst, nachdem ein Terminal deine Keycard anerkennt. Manche droppen dich auf eine andere Etage, wenn du zu lange brauchst. Das ist dieselbe Fail-Forward-Logik wie im Missile Silo: die Karte geht weiter, sie wird nur eine schlechtere Karte. Details leben unter Geheimnisse.
JC ist der Grund, warum sich Hacking wie ein Gespräch anfühlt. Er sagt dir, welches Netz live ist. Er schreit, wenn du auf der falschen Seite eines Shutters stehst. Reloaded hat extra Voice-Samples gefunden und spielt sie an mehr Stellen, sodass ein Veteranen-Gold-Lauf Lines hört, die 1998 geschnitten waren. Hör einmal zu. Wiederholt er einen Befehlsnamen, ist das der String, den der Prompt will.
Was Reloaded geändert hat
Nightdives Producer Grover Wimberly IV nutzte Freeport City Bank als Beispiel: ein Schlüssel auf einem Schreibtisch wirkte wie Möbel. Reloaded setzt Ausrufezeichen / Points of Interest auf diese Objekte. Terminals, die früher in beiger Büro-Geometrie verschwanden, pingen jetzt. Hängst du fest, hör auf, Wände zu sprayen, und scann Schreibtische, Booths und die leuchtenden CRTs.
Silo und Chem wurden überarbeitet, damit der alte 90er-Jank — zurücklaufen zu einem Panel, das du nicht sehen konntest — weniger wehtut. Episode 5 ist linearer. Der Prompt existiert weiter. Die Jagd nach dem Prompt ist kürzer. Leg das neben Was ist neu, wenn du von Gold kommst.

Wie das an Kampf und Fahrzeuge bindet
Eine gehackte Kamera ist Scouting. Eine gehackte Tür ist ein Flank. Du musst den Raum trotzdem schießen. Lokalisierte Rüstung und Knock-away-Waffen stehen unter Kampf. Öffnet das Terminal eine Garage, deckt die Seite Fahrzeuge den Gabelstapler, das Boot und den Helikopter ab, die auf der anderen Seite warten.
Munitionsökonomie zählt weiter. Dump die Chaingun nicht in einen verschlossenen Shutter. Nutze den Prompt. Dann dump die Chaingun in die Leute, die der Shutter versteckt hat.
Häufige Failure-Modes
- Du hast das Terminal zerschossen. Manche Panels gehen kaputt. Lade den letzten benannten Save aus den Gewohnheiten im Einstiegsguide.
- Du hast JC ignoriert und bist gerannt. Der Fail-Forward-Pfad ist real; du bekommst kein Game Over, du bekommst Kanalisation.
- Du hast ATM-Befehle als Shop behandelt. Es gibt keinen Loadout-Kiosk. Cash ist Set Dressing. Kits leben unter Loadouts.
- Du hast in der Demo zu hacken versucht und Bank-Befehle erwartet. Die Testversion ist Silo / Paradox. Andere Prompts.
Index: Guides-Hub. Plattformen und die Stores vom 24. September: Plattformen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Tippe ich echte DOS-Befehle?
Du bekommst eine kurze In-World-Liste. Führe aus, was JC nennt. Reloaded ist kein Tipp-Tutor und nicht die Cheat-Konsole von 1998.
Was, wenn ich das Terminal nicht finde?
Such Reloadeds Point-of-Interest-Ping auf Schreibtischen und Booths. Dann öffne Geheimnisse, falls ein Timer dich schon auf eine schlechtere Karte geschoben hat.
Kann ich im Mehrspieler hacken?
Die Kampagnen-Terminals sind Einzelspieler-Toys. Deathmatch- und CTF-Regeln sitzen unter Mehrspieler.
Enthält die Steam-Demo Hacking?
Der Silo-Schnitt kann einen Security-Hub zeigen. Es ist nicht das Bank-Tutorial. Siehe die Demo.
Sind ATMs nützlich?
Sie sind Interaktivität, kein Shop. Investiere Zeit in Türen und Kameras statt Cash zu farmen.